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Fantasia, exploração e encontros · Alfa jogável

Chronicles of SintaxiaO próximo capítulo é a sua jornada.

Entre em Sintaxia, o universo de A Ordem do Código Limpo. Explore suas regiões, enfrente criaturas e construa a história do seu herói ao lado de outros jogadores.

Explorar as Crônicas do Livro I
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Livro IConheça as regiões →

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Mundo persistente

Seu herói, itens e conquistas continuam lá quando você volta.

Jogo justo

O servidor decide dano, saque e economia — ninguém trapaceia pelo navegador.

Nasce de um livro

Lugares, facções e criaturas vêm do Livro I de A Ordem do Código Limpo.

Capa de A Ordem do Código Limpo, de Kleber de Oliveira Andrade
01 · A origem

O livro que inspirou este universo

A Ordem do
Código Limpo

Fundamentos da Clareza e da Sobrevivência

por Kleber de Oliveira Andrade

Conheça a jornada de Lyron e a história por trás de Sintaxia. Os lugares, as facções e as criaturas do jogo nasceram nas páginas do Livro I.

Comprar o livroExplorar as CrônicasVendido pelo Clube de Autores
22 lugares
7 personagens
7 criaturas
2 facções
02 — O mundo

Um reino sustentado por magia bem escrita.

A Ordem do Código Limpo reúne estudo e treino no Mosteiro da Coesão. Do outro lado, a Compilação Sombria alimenta a complexidade e o acoplamento.

Além do Portão Norte

Floresta do Caos

Mata instável além do Portão Norte.

Vila inicial

Lúmenbaixa

Agricultura, casas familiares e luz rúnica discreta.

Sede da Ordem

Mosteiro da Coesão

Sede da Ordem, estudo e treino organizados.

Capital atual

Eldoral

A capital atual nas planícies, sustentada por magia cívica.

Antiga capital

Ruínas de Sintáxia

A antiga capital: vestígios urbanos em um deserto de lógica quebrada.

03 — Vocações

Escolha como você enfrenta o caos.

Linha de frente

Guardião

Linha de frente: mais força, vitalidade e HP.

Força14
Destreza8
Vitalidade12
Precisão180

Vida 110 · Mana 40 · Recurso: Stamina

Começar como Guardião
04 — Bestiário

Toda magia mal escrita ganha corpo.

Bug Aberrante

disforme, composto por fragmentos de símbolos trincados; garras de colchetes não fechados.

Loop Infinito

serpente que engole a própria cauda, girando até rasgar o ar.

Golem de Complexidade

disforme; braços que discordam entre si, pernas em direções opostas; cabeça sem olhos, mas com bocas sussurrando ordens contraditórias.

Espectro de Referência Nula

sombras que não projetam imagem; tentam tocar e atravessam a matéria; sugam a cor do que tocam.

05 — Novidades

Crônicas recentes.

06 — Comunidade

A aventura é maior quando compartilhada.

Forme um grupo, funde uma guilda e troque itens no mercado. As discussões e os canais oficiais ficam no hub da comunidade.

Ranking de nível

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Só nomes de personagem — nunca dados da conta.

Toda lenda começa com um passo.

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